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[게임개발자] 레드핑
Godot Opengl3 rendering 문제 본문
최근에 게임을 만들다가 저가형 컴퓨터에서 돌아가지 않는 문제가 발생했다.
opengl3 머시기 머시기 하면서 따로 설정을 해주어야 하는 문제가 생겨서 해결법을 찾아보았다.
보통 Godot 4.x 버전으로 프로젝트를 만들때 생기는 문제인데,
렌더링 선택을 Compatibility 로 해주니 , 일단 캐릭터는 떳다.
내일 캐릭터 생성 함수를 테스트 해보아야겠다. 잘되길;;;
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