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[게임개발자] 레드핑
[TIL] Godot4 GDScript로 구현한 2D Area Zone 적 타겟팅 시스템
📝 학습 내용오늘은 Godot 4에서 Area2D를 활용하여 Zone 내 적 캐릭터들을 효과적으로 관리하고 타겟팅하는 시스템을 구현했습니다. Array를 활용하여 여러 적을 순차적으로 처리하는 방법을 학습했습니다.🔍 구현 목표Area2D를 통해 들어오는 적들을 감지하고 추적한 번에 한 명의 적만 타겟팅하여 공격현재 타겟이 제거되면 다음 적으로 타겟 전환💡 주요 구현 내용1. 적 감지 및 저장extends Area2Dvar enemies_in_range: Array = []var current_target = nullfunc _ready(): # Area2D 시그널 연결 body_entered.connect(_on_body_entered) body_exited.connect(_on_b..
TIL
2025. 2. 1. 17:09