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[게임개발자] 레드핑
godot steam tutorial 영상 gdscript 로 컨벌팅 본문
결과만 이야기하자면 성공!
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extends Control
# Called when the node enters the scene tree for the first time.
func _ready():
pass # Replace with function body.
# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta):
pass
func _on_button_button_down():
for friend in Steam.getUserSteamFriends() :
print(friend.name)
코드는 이렇게다.
Steam 을 가져오는건 godot steam 의 docs 의 initialization 카테고리를 참고해보자.
나중에 영상을 제작해서 올리긴 할것이지만, 팁을 주자면 global.gd 를 static load 를 해두었다.
# 그리고 영상에서는 C# 이라서 foreach 를 사용하지만, gdscript 는 for in 키워드를 사용한다.
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