[게임개발자] 레드핑
Godot 변수 동적 관리 본문
https://allggame.tistory.com/17
위의 포스트를 분석하면서 , P2P 게임을 만들려다가
생각난게 List 인데, 자료를 찾아보니
GDScript 는 Array 자체를 동적 배열로 사용한다고 적혀있었다.
Array 를 사용하여 동적으로Player 들을 추가하여, ID 를 관리하려고한다.
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