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Godot Player 가장 기본베이스

레드핑(redping) 2023. 10. 5. 18:01

1. Area 2D 

-2. AniamtedSprite 2D

-3 .CollisionShape2D

 

1. 영역

2. 애니메이션

3. 충돌모양

라는 방법도있는데...

 

Docs 를 살펴보니 또다른 방법이 있었다.

 


 

이런식으로 ChracterBody2D 자체를 사용하는 방법이다.

 

extends CharacterBody2D 를 하게되면

내장된 velocity 와

move_and_slide() 함수를 통해 코드량을 상당히 줄일수있다.

콜리전 shape를 추가해주고,

형태는 Rectangle 인 사각형으로해준다.

 

요롷고롬 크기도 수정.

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