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[게임개발자] 레드핑
Godot Steam Docs 에서는 Enumb 으로 인수값을 만들어주는식으로 튜토리얼이 적혀있다. 그러나 여기에서 에러가 발생하는데 아마 예상하는 바로는 Steam API 인수 방식이 바뀌어서 enum 선언한것을 그대로 가져와서 사용하지 못하는것 같다. 방법은 두가지로 보이는데, 1. Mapping 해서 커스텀 enum 을 사용한다. 2. Steam 에서 제공하는 enum을 사용한다. 나는 Steam 에서 이미 enum선언되어있는 상태에서 가이드처럼, 굳이 따로 만들어줄 필요성을 못느껴서, 2번 방법을 사용하기로했다. 결론: 이런식으로Steam API 에 내장되어있는 enum 값을 사용해주니 에러가 해결되었다 Enum 의 고찰 객체지향에서 코드가 많아지면, 단순한 숫자가 무엇을 의미하는지 헷갈리거나 직..
Autoload 에 GD 스크립트를 추가하면 Autoload 에 추가되어있는 스크립트는 어떤 위치에서든 재사용 가능
최근에 유니티의 요금 이슈때문에 Godot 으로 넘어왔다. 물론 현재는 요금이슈를 재조정 중이라고 하고있고, 재조정을 한다고 하지만, 인디게임 개발을 진행하는 나로써는 유니티에 정책에 일희일비 되는 삶보다, 무료 오픈 소스 엔진으로 자유롭게 만들고 싶은 마음이 컷기에 이번기회에 그냥 Godot 으로 넘어가기로 하였다. 중요한건... 유니티에 익숙해져있었는데 새로운 툴과 패러다임에 또다시 적응 해야하는게 문제였다. 물론 쌉고인물이라, 새로운것을 원하는 사람이면 모르겠지만... 본인은 늅늅이기 때문에... 학습에 대한 스트레스는 무시할 수 없었다. 하지만 계속 Godot 을 배우면서 느낀점은, 처음에는 낯설고 두려운것도.. 지속성에 (무의식) 익숙해지고 친근함을 느끼기 마련인것 같다. 현재 Steam 멀티게..
넘어진 상태로 무너질 수도 있지만, 다시 일어나 걷기로 하였다. 인생은 두려움의 연속이다. 지금의 처참한 자신의 모습이 끝일 거라는 생각에 과거의 희망이 다 사라졌다는 생각에 두려워.. 점점 넘어지기 시작했다. 안넘어지는 사람 없겠지만, 주변을 둘러보았을때 혼자 넘어지는 모습에 더욱더 두려워진다. 두려움의 심연끝에 구할 수 있는 것은 결국 스스로다. 스스로 희망을 찾자고한다. 스스로 희망을 찾아 나선다. 누가 찾아 주는것이아니다. 지금 당장 찾지 못하지만, 아등바등 찾으려고 한 결과 주변의 빛이 눈에 뛰기 시작한다. 삶에 두려움만 있다고 어떻게 단정 할 수 있겠는가? 즐거움이 없다고 어떻게 단정 할 수 있겠는가? 그러니 또 다시 일어나서 걷기로 하였다.
최근에 컨디션이 안좋아서 + 감기 일찍 잠들게 되었는데... 새벽 4시에 일어나게 되었네요.. 밥먹고 씻고 하다보니 어느덧 아침 6시! 집에만 있으면, 개발 공부도 안되기에... (아마 뇌에서 안식처로 인식하기에) 오늘은 근처 도서관에서 공부를 해볼까 합니다. 과연 움직일 수 있을지.. 결과는 오후 4시에 올리도록 하겠습니다. 비 + 감기 증상 심해짐 도서관 대신 , 밖에 공원까지 걷기로 대체 + 커피 사기
저는 개인적으로 픽셀 게임을 정말 좋아하는데요... 픽셀을 보면 뭔가... 심신이 안정이된달까욥? ㅇㅅㅇ 먄약 뇌빼고 게임을 하고싶고, 픽셀 게임을 좋아한다면! 던전 그리드 정말 추천드립니다. [스팀 평가] 심지어 평가가 ㅋㅋㅋ 평가보고 바로 구매해버렸습니다! 헤헿 연출도 굉장히 재미있습니다. ㅎㅎ 특히 마음에 드는 부분이 밑에 던전?캐릭터가 나오면서 빨아 들이는 연출이 마음에 쏙 드네욥 그리고 던전 안에서 마을 사람들을 구출하면, 건물 같은것을 올려 플레이에 도움을 주는 시스템도 정말 재미있었습니다 >_